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Guida ai media digitali

Opportunità e rischi dei media digitali

L’opuscolo enter e gli approfondimenti online illustrano le opportunità e i pericoli legati ai media digitali e spiegano ai giovani come usare in modo sicuro e responsabile smartphone, internet e televisione.

Guida ai media digitali

Tema: Intelligenza artificiale

Calcolatrici tascabili, computer e assistenti digitali hanno dato un aiuto enorme all’umanità, alleggerendo il lavoro mentale. Ora ci troviamo nel bel mezzo di una nuova rivoluzione: l’intelligenza artificiale, una tecnologia che va ben oltre tutto ciò che è noto. Scrive canzoni, compone poesie e genera immagini e video, utilizzando enormi quantità di dat.

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Tema: Il primo smartphone per mio figlio

In Svizzera, la maggior parte dei bambini riceve il primo cellulare tra i 9 e gli 11 anni. Ma non esiste un'età giusta. È molto più importante se un bambino sia pronto per uno smartphone proprio. La guida per i genitori "Il mio primo cellulare" supporta tutti i genitori che si chiedono se il loro bambino sia pronto per un cellulare. Con informazioni, checklist, suggerimenti e un accordo per l'utilizzo dei media.

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Tema: Influencer

Esibiscono la loro quotidianità sui social mostrando che c'è ben altro che fare i compiti, rassettare la stanza e sopportare i genitori: gli infuencer permeano letteralmente la cultura giovanile e non di rado assurgono a modello, migliore amica, fratellone o figura genitoriale. In questo numero entrate nel modo degli influencer* e scoprite perché le star di Internet esercitano tanto fascino su ragazzi e giovani.

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Tema «fake news e deep fake»

Le fake news sono una realtà della vita quotidiana mediatica, con cui sono confrontati bambini, giovani e adulti. Cos’è la verità, cos’è una bugia? Essere in grado di valutarle correttamente è l’essenza della competenza mediatica. Perché le fake news sono un modello di business? Cos’è il deepfake? Che ruolo svolgono gli algoritmi? La nuova edizione di enter svela i retroscena delle fake news, ne spiega i pericoli, illustra le soluzioni e rivela come si possono smascherare le fake news.

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Tema «e-sport»

I giochi digitali sono un modo per soddisfare il nostro istinto del gioco. Ma quali sono rischi e opportunità di questi giochi? In che modo genitori e docenti possono confrontarsi in modo efficace con la tematica del gioco? E cosa si cela dietro la nuova disciplina sportiva dell’e-sport che conta già milioni di appassionati nel mondo intero? La guida ai media digitali «enter e-sport» vi propone un’immersione nel mondo dei giochi digitali dei vostri figli e scolari e vi spiega perché giocare è essenziale.

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Tema «A testa alta»

In questa edizione ci immergiamo nel mondo interconnesso della nostra testa. Qual è l’effetto dei media digitali sullo sviluppo del nostro cervello? L’apprendimento digitale offre delle opportunità o è un rischio? E come gestire l’enorme quantità di informazioni digitali? Su 40 pagine vi proponiamo interessanti informazioni su queste tematiche, con strategie e guide concrete su come gestirle.

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Tema «Qui e ora»

Questa edizione è focalizzata su quattro tematiche: come essere un buon esempio, come trovare informazioni pertinenti in tempi brevi tra la marea di informazioni, qual è il significato di Big Data nella vita familiare quotidiana e in che modo nelle nostre menti scaturiscono soluzioni ispirate a fatti rilevati in internet. Su 40 pagine trovate interessanti informazioni su tematiche che toccano oggi genitori e figli. Con strategie concrete e proposte per gestire questi diversi aspetti.